《地平线:零之黎明》刺客信条的沙盒世界?

《地平线:零之黎明》到底是一款怎么样的游戏呢?或许是《刺客信条》和《上古卷轴》的结合。

Guerrilla
Games在E3上展示开放世界动作RPG游戏《地平线:零之黎明》之后,就有人将其与《巫师3:狂猎》和《上古卷轴》系列做比较。工作室总监对此表示,游戏有点结合《刺客信条》和《上古卷轴》系列元素的意思。

“玩家可能想知道我们游戏的涉猎范围是什么,在动作方面有点像《刺客信条》,其中还可以找到《上古卷轴》的影子。我认为这款作品是结合这两种风格的游戏。这两个方向上都有元素,所以定位应该在这两者之间。”

目前谈论游戏中的角色扮演元素还很困难,“一旦我们有东西可以展示会告诉大家更多细节”。

另外他还透露了这个游戏的灵感来源,公司从雇员手中征集了35到40个IP创意。“我们统计了这些创意的趋势和核心元素,最终进入到了原型阶段。与此同时,我们还做了几个概念图,但《地平线:零之黎明》的概念在非常早期就已经呼之欲出了。”

《地平线:零之黎明》将于2016年发售。

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