《艾兰岛》浅谈编辑器的全面性 地形构造改变建筑格局

本期导读:今天主要介绍的是编辑器中的地形改造功能。于此同时,我会详细介绍各个资源的名称以及建造时的一些小技巧。

为什么要使用到地形改造,在这里有必要给大家先提一下。在利用编辑器创造游戏时,首先要进行两个非常重要的操作。一,选择地形。二,放置游戏模版。一个简单的游戏雏形就制作完成了。但是,选择的地形和模版这都是在游戏中设定好的。所以要想制作出来的游戏更为精良,你就需要利用地形改造这一个功能来加以塑形。 在地形这一功能中。其实还包含了地形改造以外的一些功能,包括模版构建中所需要的一些水资源,矿产资源,都可以在地形这一功能中实现。只有资源的种类越多,你构建出来的游戏内容才会更加丰满。并且大家要知道,因为一些模版的填充,也必须要有相对的资源衬托,这也是为了让模版设定更加的贴近现实。接下来我就给大家讲解一下在建模过程中,怎么去用好这一项功能。 地形功能位于编辑界面最上面一排工作栏,点开即可看见在构建地形时所需的资源,将鼠标放置在上面会有详细的物品介绍。

水能载舟,亦可覆舟。在我们设置船只等工具时,水资源是必不可少的,这也是为了更加的贴近现实。包括在船只的使用上,都需要利用水资源来进行驱动。所以在构建海战等题材的游戏时,水的用途是非常大的,关系到游戏最后的运转,当然除了一些限定性的题材,在其他的素材中,多种资源的不断混合,这也是提升游戏可玩度的一种方式。

矿产资源

在原有的地形模块中是没有矿产资源设定的。那么要想使得地形资源变得更为丰富,大家就需要利用地形功能中所提供的矿产资源来进行填充。特别是创作一些生存类游戏,矿产类资源是改造地形的重点,提升生存的指数。如果缺失这方面的内容,肯定会影响到游戏整体的趣味性。目前在改造地形这一功能中,可使用的矿产资源种类也比较齐全,但具体如何调节,还需要看玩家的个人喜好。

草,沙等构色类资源

审美疲劳是游戏创作中一大忌。这不仅会降低玩家们的游戏体验,而且也会直接导致游戏的趣味性下降。最好的解决办法就是让游戏的基调变得多样化,使玩家的视野范围变得更宽泛。而在毫无构色的模版内容中,草、沙等系列的小资源就成为一个构色中最为重要的一环。特别是在一些海岛平原地形中,构色的多样性也是决定游戏成功与否的重要依据。但地形环境的不同,构色的需求也会不同,在这里不统一而论。

地形形状调节

地形的多样性是制作游戏的基础。就连在日常生活中,大家也很少会看到几座山都长成一个样子吧!所以大家在放置各种山地或者是矿产资源时,可以使用改造地形功能中的形状调节,首先点击你所需要放置的资源,然后再点击形状,最后放置在编辑的模版中就可以。至于选哪种,还是根据个人的口味来。

【总结】

以上就是改造地形功能中的资源介绍的全部内容,以及我个人的一些建造心得。希望大家在看完之后,都可以制作出自己心仪的那款游戏。

《艾兰岛》是由《武装突袭》系列及《DayZ》开发商“波西米亚”打造的一款低多边形风格的沙盒生存冒险游戏。该作融合了寻宝、生存、建造等多重元素。游戏内,玩家可以建立自己的岛屿,并在游戏中广阔的多边形世界中探索、收集资源、建造船只、航海冒险等。

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